ВСОШ математика 6 класс 16.10.2024
Персонаж Ральф живёт в компьютерной игре, поэтому озёра в его мире имеют форму клетчатых фигур, показанных на рисунке. Каждое утро Ральф идёт на пробежку вдоль берега одного из двух озёр: начинает в точке А, бежит с постоянной скоростью и заканчивает, когда вновь оказывается в А. Известно, что озеро размером в одну клетку персонаж обежал бы за 4 минуты. На сколько минут одна пробежка Ральфа длится дольше другой?
Любопытная задачка для шестиклассников по математике. Здесь речь идет о персонаже компьютерных игр Ральфе. В его совершенно удивительном компьютерном мире имеются озера не круглые, как в реальности, а с краями в форме клетки. Из условия данной задачи мы знаем, что Ральф обегает каждое из этих озер. Одну клеточку он мог обежать бы за четыре минуты. Можно просто посчитать количество клеток, чтобы узнать, за какое время он обежит каждое из озер, после чего от большего значения вычесть меньшее, и узнать разницу в продолжительности пробежек. Пробежка вокруг большого озера окажется на двадцать восемь минуть дольше. Верный ответ 28 минут.